くじら帝国

時は大江戸、魑魅魍魎が跋扈するこの時代に、一つの帝国が突如として現れた。後の世で、その名は語り継がれることとなる。超神国家『大江戸くじら帝国』

遠征対ラスボス編成の考え方

テンプレ編成みたいなのはわかるけど他はどう考えてキャラ選んだらいいの!?

的なところの自分の考えをまとめる。参考になれば幸い。

そこまでガチではないので変なこと言ってても責任は取れない。

 

ボス戦は普段の5人の敵を倒す編成とは大きく異なる。

全体攻撃が中心なので敵の攻撃を受けるキャラは不要、とか・・・

 

自分の中では大雑把に以下のように役割を分類してる。

・グリーズル

・メインアタッカー

・サブアタッカー

・補助

 

メイン2orメイン1サブ1+補助3で編成するとだいたいいい感じ。

そこまで火力が大きく伸ばせないキャラは単騎やコンビのほうがダメージ効率がよかったりする。

参考までにラスボス編成例のリンク。

The Balancer formations compilation from discord. Compiled by Carbon. : afkarena

 

役割の説明

・グリーズル

グリーズルです。デモニックアサルトがあまりにも強く、

双子グリーズルの組み合わせはほぼすべてのボスで最適解となる。

本来はサブアタッカーに分類したいけどあまりにも強いのでこうなってしまった。

 

・メインアタッカー

ボスに直接ダメージを出す花形選手。

ダメージを出すための突出した要素を持っていて多くの攻撃系キャラと比べて高い火力が出せる人たち。今回の均衡を保つ者に対して有効そうなのは次の人達

 

・ルクレティア

・ラーク

・ドレイス

------壁---------

アインズ、イザベラ、エルロン、サテラ、タリー

 

必殺技連打でダメージを出すキャラもいますが、

今回のボスは必殺技が連打しにくいように作られているので不採用。

またメイジがいじめられましたね。

 

サブアタッカー

サブアタッカーて具体的になんぞやというと敵の攻撃力を次第で火力が上がる人たち。

メインアタッカーや双子グリーズルと合わせることで敵のステータス強化に伴いダメージが伸びる。

・イゾルデ(本当は攻撃バフだが、運用上は攻撃力吸収に近いのでここ)

・アンダンドラ(必殺技連打しないといけないので専用30家具9欲しい)

・ダイモン(今回は補助かも)

 

補助

対象キャラが多いのでアタッカー含めてボスでよく使われるキャラの要素を雑に表にしてみた。アタッカーキャラは青色にしている

組み合わせの相性などあるのでこれと合わせてラスボスの編成例を見るといいかも。

 

この表や上記にいないキャラを使うときはどういうスキルを持っているのか理解した上で使わないと悲しい結果になりがちだとは思う。抜けがあると思うけどゆるしてね。

  専用 家具 耐久、回復 攻撃力 クリティカル 速度 通常攻撃速度 防御低下 ダメージ割合強化 割合ダメージ SP回復
ロワン     30%            
ロザリン 20     30% 専用30       40% HP20%
セシリア                    
レイン 10 3           15%+30%+30% 失HP15%
セリス 1 3 21%+30%+10%            
ドレイス 1 9   40%   20+30+150 70%      
ヌミス 10       50 頻度20%        
アンダンドラ 30 9   吸収最大+450%              
ウォック                 80%    
ラーク 30 3   50%   50      
HP15%(通常攻撃)
 
イカ 30         35(8秒だけ)   25% 20%  
ソロス 30   50%           残HP24%  
エルロン   3   20%       防御無視 15%(家具9) 15%  
グリーズル     敵から75%吸収(上限なし?)         25%    
ホジキン     30%              
サイラス 30 9 20%+50%+50%(通常)     頻度30%        
ゾル       35%+家具3   20          
双子     20%(前衛リンク) 75          
モータス     40%     40%     HP8%  
ルクレティア     50%*3(味方死亡時)       15%*4 40%  
マーリン                    
アルベド     45%              

 

実践

例えば軍でルクレティアグリーズル双子モータスレインを使ったあと

2軍としてメインアタッカーにラークにした編成を考える。

 

ラークは専用30の効果でひたすら通常攻撃をするのが強い。

そこで相性いいのが通常攻撃速度を強化できるサイラス。

上二人にはダメージ割合強化がないのでウォックが良さそう。

さらに防御低下と命中強化でライカ

耐久面に不安があるのでセシリア。

 

でこんな感じ。

ちなみにサイラスの必殺技の対象をラークにするため手動操作が必須。

f:id:OEDOinfo:20210925234259p:plain

 

自分で考えてダメージが出ると嬉しいと思うので試してみてね。

ちーむえんせいふりかえり(2021/09ベータ)

次回に向けてのラフな振り返り。

しんどくて書くのが遅れた・・・・・

 

今回、ボス討伐が今までで一番早くて

爵位条件を満たしたタイミングで十分なダメージが出ていた印象。

 

 

1日目

道を伸ばす方向は意識しつつも全員ポイント最優先で動いてほしい。

初手で合流はせず、15人目の編成枠が開放されてから移動開始でOK。

 

平野を保持する必要がないので立ち回りは変わる。次回は動きやすくなるかな。

 

町1取得はきついので村3スタート。

初期スタミナが80*2あるけどあまり無駄にできない。(贅沢に使って失敗した)

初期領地20

ノーミスで土地を撮った場合:6*20=120+6(入れ替えロス)

開始4時間以内に領地+5:6*5=30

合計で156

これで残り24。これを平野のつなぎに使うか星を落とすかで消費することになるかなぁと。

 

Q:どの職業がいいの?

A:こだわりがなければでレンジャーOK。あとからソウルで他職業のキャラも使えるのでよく分からなければレンジャー一択でいいと思う。

Q:どの程度勧めたらレンジャー入れ替えがいい?

A:レンジャー2-0前後。だいたいこれくらいで村3に勝てるようになるので。

 

2日目

子爵開放でソウルが使えるようになる。

これで他の職業のキャラが使えるようになる。

レンジャーメインでもアインズ様が使えるのがあまりにつよい。

 

ということで、グリサンやってみたけどあんまりつよくない・・・

聖物の能力補正が2.5倍で、相手の根性、洞察が高い値になっており、CC効果が非常に通じにくいといっぽい。普段意識しないステータスだけどたまに出てきてイタズラしますね。

ティーダは敵を怯えさせられないし、エルロンは最初に吹っ飛ばせなくて死にやすい。

CC重視のキャラは逆風。ファリオ、JOKER、PoPなどかな

 

次回は道中を進行するPTとしてはソウルを使って

・アルナエルロン

・アインズ入り

の2つで次はやりたい。

 

2日目の午前中にザフラエルが倒された。

編成はルクレティアグリーズル双子モータス+誰か(いわゆるテンプレ)でいいと思う。

後々のことを考えると左側、ディセラ、エルード方面の人達でやるのがよさそう。

モーラル側の人は温存。

 

3日目

のんびり2番目のボスへ移動。

ここでディセラ側はボスに天候操作が有用そうなのでソリスを入れてみた。結果的には微妙でしたが・・・・

 

4日目

2番目のボス討伐完了

ダメージの与えやすさは

モーラル>エルード>>ディセラ

 

ディセラを攻撃することはもうないと思うけど

霧は天候を更新したときに晴れる、継続はNG

ソリスは天候の持続が長いのでスケーリアスのほうがいいかもしれない・・・

 

モーラル側3人くらいでテンプレボス編成+セシリアで攻撃して突破するとよさそう。

 

5日目

3番目のボスへ移動。ボスは5-1から攻撃開始。

アルドンもシェミーラもテンプレ編成で5億くらいダメージ出せるけど、

それ以外のキャラは魔術師のほうがよさそうなので魔術師側に合流して集中するのがよさそう。

 

魔術師は前回までと少し違う点があり。

通常攻撃を強化するバフがあるので、

通常攻撃が強いキャラを単体で出すのがダメージを出せる。

シールド取得が確率なのでダメージには運が絡んでくる。

とてもつよい:ラーク、ドレイス

つよい:JOKER、ティーダ、(ルクレティア)、イゾルデ、アインズ、クレイン、

ふつう:エルロン

 

 

以降はラスボス

ラスボス編成参考例

The Balancer formations compilation from discord. Compiled by Carbon. : afkarena

SPをへらす効果が厳しく今回もメイジに逆風。

 

新王目指すために大ダメージを出すだけなら以下の編成でOK。

一見ダメージ出してるルクレティアが注目されがちだけどグリーズルが本体。

ベース

1グリーズル、4モータス、5双子

f:id:OEDOinfo:20210925100149p:plain

アタッカー

2ルクレティア、ラーク(専用30)、ドレイス(家具3)、イゾルデ(家具3)、アインズ、イザベラ、アンダンドラ(専用30家具9)などなど

補助キャラ

3レイン、ホジキン、ウォック、ロワン、サイラス、セシリア、ライカetc....

 

新王目指すならここまでの内容でOKかな・・・・。

ギルメン用チーム遠征メモ(2021年3月分)

楽しい楽しいチーム遠征!

 

当ギルドはギルメンみんなで親王目指しましょうくらいの志です。

 

参考になるまとめ(引用許可ありがとうございます!)

他にも役に立つ情報をたくさんあげてくださっていますので参考になります。

 

これを参考にしつつ前準備から解説

 

 左、右ってなに!

まず今回(2021/3)のチーム遠征の舞台となるマップがこちら。

太極感がありますね。

f:id:OEDOinfo:20210303210518j:plain

チーム遠征のマップ

左右に分かれており、それぞれ35人ずつで攻略することになります。

そして左側はメイジ、右側はレンジャー編成で挑む・・・・という設計になっています。

 

が、前回まではラスボスの特性上メイジとレンジャーを分ける必要がありましたが今回のボスはそのような特性はないので希望は取りますが役割はそんなに意識しなくてOKです。やりやすい方で行きましょう。

道中のボスはメイジ、レンジャー向けの調整がされていそうですがそこまできっちり分担する必要はなさそうです。ネモラはレンジャーで戦えますので・・・。

 

 

編成について

最初のメンバー

左右どっちに行くかとレンジャーかメイジが決まった!早速レンジャーで出撃だ!

とはなりません気をつけてください。

最初に引用させて頂いたツイートの1枚目にもありますが、まずは手持ちのキャラで強力なキャラ10人を使います。

その後、レンジャー、メイジの聖物がある程度集まったら入れ替えをします。

 

いつ入れ替えればいいの?

入れ替える基準は4枚目のおまけを参考にしましょう。

ここでは初参加の人を想定してレンジャーのエリプラ5体とします。

すると、村2に挑む際の目安では1-5となっていますので

・最初の10人で村1をできるだけ多くとり

・レベル1のレンジャー聖物を5個あつめたら

・スタミナを使い切ったあとで手持ちをレンジャー10人に入れ替え

・村2を攻略ーーーー

となります。

 

神話クラスの英雄を外すことに躊躇するかもしれませんが、チーム遠征の強さは聖物レベルの高さなので心配せずに入れ替えちゃってください。

 

初手で村2、村3を落とす場合について

初期レベルがある程度高く、強力なパーティを使えば初手で村2を落とせます。

よく言われているのは、

・エンジン(エジーズ、ロワン、エリアライラ)+ダイモン+タレン

・アインズPT

・グリーンサンドウルフ(ティーダ、ライカ、サフィア、エルロン、スケーリアス)

等・・・・。

それぞれ神話にするだけでなく、パーティとして成立させるために最低限必要な家具レベルなどもあるのでよくわからない場合は無理しないほうがいいかなと思います。

分かる人は挑んでみてね。

 

聖物について

諸説あるのですが自分の方針として

・伯爵になるまではメイン職業のみ聖物レベルを上げる

・余った聖物は売らない。(子爵に初日に届かなさそうだったら売ります)

・伯爵になる前はたとえつけられる状態でも他の職業にはつけない。

・サポートを混ぜている人がよくいたけど、まずはメイン職業のみで編成してレベルを上げきったほうが強い。

あたりですかね・・・

ボスについて

こちらもまとめてくださっていたので引用させていただきます・・・。

 

今の段階ではラスボスについてよく分かっていませんが、

トーテムを3体召喚するスキルと近くの敵へのCC効果からこれに対して有効そうなキャラを集めておくといいかもしれません。

遠距離攻撃、全体攻撃、高速移動などの要素でしょうか。

そして今回も双子は最強のキャラだと思われます。

 

エリート+で機能しそうなのは以下かなと思ってます。

レンジャー:グウィネス、ライカ、ファリオ、クレイン、ルクレティア

メイジ:アインズ、シェミーラ、ソリス、(エルード、イザベラももしかしたら?)

ちなみに家具3、専用1or30以上のソリスがトーテム相手にかなり強い予感がしています。

 

まずは第一報ですが参考までに

 

AFKありな エスエスペリアリーグのメモ

日本語サービス開始直後のは参加できなかったので初めてのエスペリアリーグ。

5編成で戦力2550万とほぼ格上しかいない状況だったけど目標にしていた終了3日前にマスターに昇格を達成。ちなみにVIP14。

 

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おめでとう

最後の1戦は本当に緊張した・・・・。

 

 

ということで自己満足のままつらつらとメモ書きなどを残す。

 

マスターに上がる際に考えてたこと

マスターの最後の250ポイントを稼ぐのがとにかくしんどい。

一戦あたり多くて20ポイントしかかせげないのにまければ70~100ポイント持っていかれる。攻撃側が圧倒的に有利とはいえ、格上しかいないので苦しい。

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とてもつらい

安定して連勝できるようになるために、

どの編成で、どの配置にすれば、こういう理由で勝てる・負けるというのをここに上がるまでにリプレイ見つつしっかりお勉強しておく。

 

挑戦する際の目安としてはこんなこと決めてました。

・自分の場合、戦力は3000万強までなら勝てる

・勝てる戦力数値でポイント20はもらえる相手が来るまで10ダイヤ惜しまずに更新する

・人がいない時間を狙う(午後5時頃が楽だった印象)

・結果がよくわからない対戦カードだったら逃げる

 

使った編成

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ダイヤ分の5編成

 

 

1.グウィネスバースト(?)

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よくある置き方。

ちょうどエスペリアリーグの開始と合わせてザラスが神話にできたので早速投入。

ついでにナコルルより扱いやすかったのでジョーカーを採用。開幕の火力が非常に高い、というかグウィネスよりも総ダメージ多いので編成名変えたほうがいい。

 

MVPは間違いなくザラス。育ててなかったらかなり厳しかった。

ザラス家具3スキルの効果で開幕の遅延することで、相手よりも先制してこちらのエルロンがダイソンできる。結果ザラスが入ってないエルロンPTにはほぼ勝てるようになる。

攻撃、防衛ともに大量のエルロンサフィアを粉砕し続けてくれたので、ボイド、ゴッドの相手をせずに残りの2PTを倒せるようになるため本当に助けられた。

 

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0.75秒がすごい

ありがとうザラス。本当にありがとうザラス。

 

以下気を付けてたこと

・とくかくエルロンPTに当てる。

・エルロンPTにザラスやタシーがいたら瞬殺できそうなPTに当てる。

・エルロンはボイドに勝ち安いけどこれはあまり勝てない。ジョーカーが機能しない。

 

2.ソロス入りゴッド

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よくある置き方

これもあまり語るまでもないテンプレ。ソロスなので時間切れはしない。

次回はソロス、タシーを外してアルナ、オーデンあたりを入れたい。 

 

タシーの枠はファリオを試したりしたけどグウィネス相手に弱くなったのでタシーがいいなと思いました。

 

以下気を付けてたこと

・相手のバースト力が弱いところに当てる

・どうしてもボイドに当てるときはエジーズを大事にする(そもそもそのような状況では相手を変えたほうがいい)

 

 

3.ボイド

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クインが嫌なのでアインズは真ん中

特に語ることもないような環境を支配していた編成。

最強のフォールンダウンですべてを吹き飛ばす。

攻撃時はヌミスをタレンに入れ替え

 

苦しかった点としてはアーサーの専用装備が30ではないので、開幕エルロンに吸われてしまうこと。そのせいか挑まれた際はエルロンサフィアによく負けてた。

 

雑になんでも倒せるけど、気をつけていたこと

・エルロンには当てない

・トーランは避けたい

・ゴッドコンプはアインズをエジーズを攻撃できる位置に置く

・ゴッドコンプのソロスがタレンを攻撃するようにする

・アーサーグウィネス相手は相手のセリスの前にアインズを置く

・ミラーしないといけない状況なら相手を変えたほうがいい

 

 

4.グレイブボーン(ダイモンエース)

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正直なんもわからん・・・・

ダイモンを軸に強めのユニットをぽいぽい

うまく機能するとボイド、ゴッドコンプを倒すことがある。

が、基本的にはナーラさんでグウィネスを倒すのが仕事。

 

以下気を付けてたこと

・やや捨て編成なので特になし。防衛でたまに勝ってくれればよし。

・たまにアーサーグウィネスに当てる。

 

5.未完成ボイド

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ソリス、かわいい

たまーーーに勝てたけど捨て編成。攻撃時は常にボイドに突っ込まされる。

ナコルル、クイーンの後ろにソロスを置きたい。。。

アインズに入らないボイドキャラはひたすら1体の相手をスタンで拘束し続けられるのでソロスが動きやすくなるんだと思う。

あとソリスは家具3、専用20まで育てたい。ちょっと使ってみたけどわからん殺しとして機能しそうな気がする。

 

 

今後

育成優先順位は多分こんな感じ

セレカタ:アルナ(フレイラ、孫悟空)>ルクレティア>メヒラ>ザフラエル(アタリア)>モータス>オセロス>モゾス>カザード

アルナがつよいようえーーーん。

 

一般キャラとしては、現在の育成キャラに加えてイゾルデ、サイラス、オーデン、スクレッグ、ソリスあたりを専用、家具含めて育成したい。

 

5PT勝てる編成を作って残り2つはその場凌ぎを目標に。

今の課金額では一生レジェンドは無理なので楽にマスターを達成することが目標。

 

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一応手持ち

 

AFKありな ちむ遠征 個人的進め方

左側、メイジ前提にて

自分の進め方を書きます。参考までに

 

大前提としてメインのメイジかレンジャーは10人いないとつらいので人数が足りない場合は左右どちらであっても無理せず人数が多いものを選ぶ。

戦士とタンクはメインとしては不適。第3編成として使う(一部のキャラのみ利用価値がある。)

戦士は分かっててメインで使うならいいけど、分かってて使うってどういうことって思うならやめたほうがいい。

(神話リグビーが強いとか、魔術師相手にソロスを出すと死ぬとか、ラスボスで戦士タゲ調整とか、イゾルデ育ててますかとか)

 

一日目(一番忙しい)

目標:日付が変わるまでに爵位を2段階上げて3部隊目を編成する

(自分はボスにダメージを出すことが仕事なのでラスボス用の編成を使います)

 

スタート

火力重視の普段使っている編成を2つまずは出す。

レンジャー、メイジ10人をいきなり出して、

「最初から勝てませんどうしてですかチーム遠征難しいです><」

がよくある事故です。

 

自分の場合は

1.ボイドPT(ナコルルアルベド、アインズ、ロワン、エツィオ)

2.アーサーグウィネス(アーサー、セリス、ロザリン、グウィネス、ライカ

 

使える肉をすべて使って土地を取る。

最初は村1までしか取れません。(自分の場合は村2まで取れますが・・・)

 

肉を使い切った後、メイジ(またはレンジャー)の聖物”のみ”を上げる。

それ以外は伯爵になるまで何があっても上げません。

(キャラの人数が足りない場合、サポートのレベルを上げることはあります)

 

メインの聖物が3,4個集まったら編成を入れ替え

1.スケーリアス、サテラ、サフィア、アインズ、カザード

2.シェミーラ、メヒラ、オーデン、ピッパー、ソリス

 

で、日付が変わる前に爵位を2つ挙げて3番目の編成

3.ソロス、ベリンダ、エリアライラ、ロワン、クイン

3番目の編成は自分の場合、ラスボスにダメージを出すための編成なのでラスボス戦まで一切使いません。(ちなみに前回2.6億ダメージくらい)

これをやると道中のスタミナがカツカツになるので最前線でボスを攻撃できる人以外は普通にメイン職業(と足りない分のサポート)を編成してください。

 

ここまで1日目。

 

最初のボスまで

聖物レベルを爵位の限界まで上げたらセシリアを攻撃。大体10回殴れば倒せる。

あわよくばラストヒットを取って町2を楽したい^q^

 

城下町2の関所まで

レベル4聖物2,3個集めれば4人くらいで突破できる。

(アインズ様は最強なので雑に1ロール倒せる)

セシリアを倒した次の日には突破したい。

 

2番目のボスまで

レベル4聖物を上げ切ってから攻撃開始。

伯爵条件ついでにサポートの聖物レベルも上がっていると思うのでセインに有効なエジーズのお肉貯蓄しておく。

 

3番目のボスまで

ネモラはシェミーラ、ロザリン、ソリス、メヒラ、エジーズで攻略しようと思う(強いかどうかは知らない)

シェミーラを使う場合はロザリンとセットで、ロザリンは絶対にシェミーラのお世話をする必要があるので戦力に注意。

 

メイジのレベル5聖物を2個取ったあたりで攻撃を始めたい。

 

ちなみに不気味な魔術師、必殺技の回数に目が行きがちですがバフを奪う効果も強烈で戦闘ログを見ているとソロスのバフを奪われて死に、双子のバフを奪われて死に、ドレイスのバフを奪われて死に、ロワンのバフを奪われて死ぬような光景が広がっていました。

・ソロスは自殺行為なので絶対に使わないでください。

・相手のバフ吸収を見た後でバフ系の必殺技を使ってください。

 

ラスボスまで

ここから聖物ポイントの時給を8500/H目指して増やしていく。

ちゃんと土地ごとの聖物ポイントの増加量を見てますか?道路もおいしいですよ。

町1以下の土地はすべてポイです。

 

 

 

ラスボス

キャラはちゃんといるのに配置、編成が雑で1億に届かない人がこの世には多すぎると思いました。考えられるようになると楽しいよ。

 

1億ダメージめも

編成の際のやくわり

・メインアタッカー(4割くらい削れる、2枚くらいいると嬉しい。)

レンジャー:エルロン、ドレイス、ルクレティア

メイジ:シェミーラ(ロザリンとセット)、サフィア(専用装備が必要)、アインズ、ベリンダ(色々補助が必要)

戦士:ソロス、イゾルデ(家具9)

・サブアタッカー(1割くらいは削れる、ほかの役割と兼務)

色々

 

・ダメージ強化役(デバフ、バフ問わず、メイジだと強化役の人でアインズの攻撃を受けるとよい)

レンジャー:ライカ(正直あんまり強くないと思う)

メイジ:クイン(最強クラスのダメージ強化役。双子なしの場合この人のおかげで1億達成できることが多かった)

戦士:ソロス(専用+30でメインアタッカー、ダメージ強化、回復役、2億ダメージターゲット調整、タンクが兼務できるようになる。なんだこいつ。)、ウォック(特にメイジ側でおすすめ)、セリス(正直あんまり強くなかった)

サポート:エリア&ライラ(このゲームで最強のバッファー、いるだけで1億ダメージのハードルが下がる)、ロワン、ロザリン、ヌミス、レイン

タンク:ダイモン(こいつも専用+20、家具3あたりでメインアタッカー、ダメージ強化、回復役、2億ダメージターゲット調整ができるようになる怪物)、アーサー

 

・回復役

レンジャー:なし

戦士:ソロス

メイジ:ソリス(専用装備、家具3でサブアタッカー。びっくりするくらい強かった)

サポート:ロワン、ヌミス、エリアライラ(タレンは?と聞かれると思うけどラスボスでタレンは役に立たない。安定しない。)

タンク:ダイモン、ルシウス(回復役しかできなくて正直弱い)

 

・ターゲット調整役(1億ではレンジャー側のみ必要)

レンジャー:セシリア(最優秀頑張ったでしょうを上げたい、とりあえずアインズの後ろに飛ぶように配置する(後列の上か真ん中、加えてロワンを前衛におくことで回復は十分)

ドレイス、ルクレティア(アインズを集中攻撃できる。)

 

 

2億ダメージを出す

アルベドのギンヌンガガプを利用して後衛側で一生餅つきをしてもらいつつアインズに集中砲火することで2億以上のダメージが出せる。

最低限必要なキャラはエリアライラ、ロワン、ダイモンかソロス(専用装備と家具の条件を満たす)+ 火力キャラだと思う

 

前回の遠征で達成したのは下の3つ。

レンジャー側の例

ソロス、ライカ(クインのほうが強い)、ドレイス、ロワン、エリアライラ

ルクレィア、ダイモン、ドレイス、ロワン、エリアライラ

メイジの例

ソロス、ベリンダ、エリアライラ、ロワン、クイン

Underlordsメモ

ひっそりアプデされたUnderlords、友達はもう誰もやっていないUnderlords。

 新ユニットが追加されたので再開しました。少しやってボス4になった程度だけど環境について語りたい。

 

変化点とかいっても誰もわからないと思うのでとりあえずアプデ後にやった20戦の1位、2位構成を見つつどう強いのかを簡単に紹介するからみんなUnderlordsしよう。

             1位|2位

メイジ6       6|2

暗殺者6       4|2

堕天使6ハンター   3|2

騎士         2|1

シャーマン      1|3

不死ハンター     1|2

スピリットメイジ3  1|1

屈強         1|1

ローグ          |2

ギオン         |1

無常混成       1|

 

 

 前10戦でメイジをよく見て、後ろ10戦で堕天使をよく見た印象。

 暗殺者は自分がよく使ってたのでこの順位だけどメイジと堕天使の2強だと思われる。

 

メイジ6

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ドラゴンメイジ

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スピリットメイジ

・・・全く一緒では?

 

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ひっそりと消えたモーフリング

6メイジでもほぼ必ずスピリットが入る時代になりました。

アップデートで大きく変化した構成だと思う。

1.パックがTie3で帰ってきた

 -スキルが高火力で優秀

 -ナイトアライアンスより自然にドラゴンナイトを入れることができるように

2.リナがTier4で帰ってきた

 -Tier2で帰ってきたクンカやドラゴンナイトを入れて人間4ができるように

3.光の守護者がTier5になった

 -これはあんまりうれしくないけどメイジは7人いるので無理しなくていい。

4.リッチがTier1になった

 -Tier1メイジとして結構優秀。

5.Tier4にルービックが追加

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なんと前衛ができるメイジ

6.スピリットのダメージが星レベル依存に変更

 -☆3スピリットを並べて6メイジにすることができるようになった。

 

レベル5,6あたりでガチャしてスピリットとパックの☆3作るのが強いと思う。

 

 

 

暗殺者6

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ガチャ暗殺者

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ヴォイド暗殺者

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笑顔が素敵な暗殺者の皆さん


スラークがTier3になって、ファントムアサシンとゴブリンの暗殺者がTier1に。ニクスアサシンはさようなら。ヴァイパーもアサシンじゃないよ!

加えて、エニグマが引退した代わりに頼もしいヴォイド仲間のスペクターが増えた。奴と違ってスペクターは迷わずに取っていいし☆3にしてもいい。

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強いって書いてある


Tier1が2人になったことで序盤から部屋を破壊しやすくなったと思う。

やることはレベル4でガチャして☆3が2枚できたらレベル7でガチャをして☆3を作る。

とにかくガチャをする。アイテムはTier3が出る場面でとにかく狂気の仮面を取る。

暗殺者以外の要素は相手がメイジならタイドハンター、それ以外ならヴォイドでいいんじゃないかな。

完成した堕天使とメイジには勝てなかったのでその前に終わらせないといけない。

 

 

 

堕天使6ハンター

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堕天使ハンター

新勢力の堕天使をフル投入したハンター。無情ユニットが堕天使になったので、無情ハンターがそのまま堕天使ハンターになった感じな気がする。ちなみに悪いことをしていたので早速ナーフ済。

 

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愉快な堕天使の皆さん

堕天使6になると40%のヘルスで復活できる異常アライアンス。

Tier5のレイスキングが必須なのでかつてのゴブリン6みたいな印象。

そしてレイスキングさんの性能。

3マス以内の敵を2秒間スタンさせて500/1000ダメージ与え、なぜかクールダウンすら短い、この世のすべてを手に入れた異常アビリティ1に生きたトゥームストーンを搭載した異常ユニット。

加えてヘルス2000/4000、防御10と恵まれた肉体を誇る。なんだこいつ。

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ただただ強いって書いてある最強の男


とにかく堕天使6になるまでが厳しい。無情ハンターで序盤、中盤を凌ぎつつ最速でレベル9を目指す。堕天使6ができたら☆を上げていく。

☆3よりもレベル上げを優先する今の環境では珍しい構成。完成すると大変気持ちがよい。

Tier5ユニットを最速で目指すのでメドゥーサ、フェイスレスヴォイドも採用できる。

 

 

 

騎士

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ガチャナイト

騎士もとにかくガチャをする。☆3をたくさん作れば勝てる。

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元気な騎士の皆さん

メンツは変化なし。Tier2カオスナイトとルナの☆3を全力で狙いつつTier3の2人も上げたいのでレベル5でガチャスタートするといいと思う。アイテムはとにかく狂気の仮面がほしい。

 

 

 

シャーマン

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シャーマン6ビースト4召喚者4


我らがシャーマンが返ってきた!ではなく名前だけ借りた新規アライアンス。

ドルイドの皆さんが引っ越してきました。ドルイドは消えました。

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実質新しいアライアンスなのに見覚えのある人たち

アライアンス効果はボスクリーチャーを召喚することと、それぞれのユニットが召喚したクリーチャーを強化する効果を持っている。

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序盤からシャーマンユニットを集めるだけで☆が低くても連勝できる。

ブラックドラゴンが範囲ブレスで敵を薙ぎ払う様はかつての☆2ドラゴンナイト

とにかく最速でレベル8ブラックドラゴンを目指しつつライカン、スピリットブレイカーを並べる。それから☆を上げる。

これも☆3を集めずに勝つ珍しい構成。序盤は召喚ユニットによるHP差、中盤はドラゴンによる暴力が最強だけど終盤に伸び悩んでどうにも1位が取れない印象。

序盤を雑なシャーマンで凌いでほかの構成に移行するのもあり。

 

 

他の構成

ローグは新しいけどよくわかんない。あとは今までとあまり変わらないと思う。☆3をたくさん作らないと上位に勝てないと思われます。